Tendances de l’événement
Les événements d’entreprise deviennent technologiques.
Bien sûr, les gens modernes ne seront plus surpris par la performance des artistes ou des tours de scène. Stands interactifs, jeux vidéo, lunettes de réalité virtuelle - de tels divertissements peuvent être vus à presque toutes les grandes vacances. Habituellement, ils sont utilisés comme un élément supplémentaire qui vous permet de divertir les invités lors de la réunion ou pendant les pauses du programme principal.
Les technologies suivantes peuvent être impliquées dans le concept :
- VR / réalité virtuelle - par exemple, des attractions de réalité virtuelle qui aident les clients des vacances à être transportés dans l’atmosphère de l’action thématique ou de l’horreur. Les jeux vidéo et les lunettes de réalité virtuelle ne devraient que compléter le programme principal, car les gens se rassemblent lors de l’événement pour communiquer, et pas seulement pour visiter le monde virtuel.
- AR / réalité augmentée - diffère du virtuel en ce que les objets virtuels sont superposés au monde réel. Par exemple, vous pouvez faire un stand où les participants peuvent être photographiés dans différentes images, en essayant des costumes virtuels. Ou organisez une quête interactive dans l’esprit du jeu sensationnel Pokemon Go.
- La MR/réalité mixte est un hybride de réalité virtuelle et augmentée. Au lieu de simplement projeter des objets virtuels comme en RA, la technologie vous permet de créer de très nouveaux objets en fonction des données reçues. Un casque spécial permet de contrôler les objets créés à l’aide des mains et de la voix. Une personne voit simultanément l’espace et les hologrammes, entend les sons du jeu et du monde réel. En conséquence, ce qui se passe est aussi réaliste que possible.
- Stands interactifs et gadgets – des installations interactives avec des informations changeantes dynamiquement aideront à divertir les invités. Vous pouvez créer un support pour enregistrer de la musique, dessiner, un support photo et bien plus encore.
- L’intelligence artificielle lors d’événements – par exemple, les assistants virtuels / hôtesses qui rencontrent des invités dans la zone d’accueil.